2011年9月アーカイブ

デジタル遺産

ぐっじょぶです。

先日、ラジオを聴いていたところ非常に興味深い内容をやっていました。

『デジタル遺産』

あまり聞いたことがない言葉でした。

簡単な内容としては、個人のブログやFacebookなどで公開している文章や
写真などは本人が亡くなってしまった場合、どのような扱いになるかという内容でした。
まだアメリカでも法の整備が追いついていない状況でまだ各州の裁判所が独自で判断を行っているようです。
またデータを預かる側の会社でも対応はまちまちでした。
ここに目をつけて新規の商売を行っている会社も出てきているようです。

ラジオでやっていた内容は個人に限った話でしたが、会社にも充分当てはまるないようだと思います。
こういった事例に対するガイドラインの作成が待たれるところです。

PostgreSQL 半角英数字の正規表現

こんにちは、Mizutaniです。

PostgreSQLで正規表現ができることをネットで調り、さっそくトライ!
したのですが、検索の仕方が悪かったのか、日本語交じりだとうまくいきませんでした。
なので、基礎的な正規表現の例を紹介します。
ちなみにバージョンは PostgreSQL 8.4です。


◆正規表現はPostgreSQLで用意されているものを用います。

SELECT * FROM table_a WHERE id ~ '[0-9]+';

これを応用します。



◆半角英数字も問題なくチェックできます。

SELECT * FROM table_a WHERE id ~ '[0-9a-zA-Z]*';




◆ただし、このままだと日本語が混じった文(abcあd)は判断できなかったので修正。

SELECT * FROM table_a WHERE id ~ '^[0-9a-zA-Z]*$';


これで半角英数字のチェックはできると思います。
意外と簡単にできますね。


◆ちなみに、
~ (チルダ)は必ずパターンの先頭に書きます。
先頭以外に配置してしまうとリテラルとして解釈されるので注意。
あと は行の終わりを意味します。

以上です。

名古屋名物であって有名でないもの

こんばんは、kinokoです。


先日、東京の友人から、
『名古屋名物で有名でないものが食べたい』
というお願いをされました。










有名じゃなかったら名物じゃないだろw








と思うのですが、実際、名古屋名物ってどれくらいあるのでしょうか?





味噌煮込みうどん
えびふりゃー
ういろう
ひつまぶし
味噌かつ
あんかけスパゲティ
小倉トースト
きしめん
天むす
手羽先

などなど。。。




みんな有名だとおもうんですが、実際県外の人から見るとどうなんでしょうかね?

MLB偉大な記録更新ならず

こんにちは。くまぜみです。

 

名古屋はいい天気が続いています。

 

皆さんもご存知かと思いますが、イチロー選手の11年連続200本安打が

未達成となりました。10年連続200本で2,000本ですから、凄すぎますね。

 

もう一つ、MLBで今年達成されなかった偉大な記録があります。

セントルイス・カージナルスのアルバート・プホルス選手の記録です。

デビュー以来、10年連続3割30本塁打100打点。

 

今年は骨折するアクシデントで、10試合以上欠場してました。

とても無理だと思われた記録でしたが、6試合を残して、

打率は3割を超え、98打点、本塁打38本と達成確実としてました。

 

もしかしたら、打率が危ないかなと思っていました。

しかしそこからまさかの急停車。

 

最終成績

2割9分9厘 99打点 38本塁打

 

最終戦で達成かと思いましたが、打率と打点が届かず。。。

でも、間違いなく現役最強のスラッガーですね。

 

イチロー選手もプホルス選手も来年巻き返す予感です。

mogeraです。
今回は仕事を効率的に・スピーディに行う考え方をまとめてみます。

仕事はいろんなものがあるようにみえて、5つの基本パターンに分類できます。
・定番型
・オーダーメイド型
・解決型
・ひとり型
・グループ型
それぞれの特徴をつかんだ進め方を理解することで仕事のスピードアップを狙いましょう。

<定番型>
データ入力や報告書の作成など、いわゆるルーチンワークです。
定番型の仕事の時間が削減できれば、より他の仕事に力を注ぐことができます。

・手順を「標準化」する
 まずは早い人のやり方真似てみましょう。自己流と比べれば無駄だった作業が見えてくるはずです。
次は別の人の行っている工夫を取り入れていきます。
こうしたいいとこ取りで効率のよい手順を創り上げていくのが「標準化」です。

「標準化」してスピードアップできても油断は禁物です。
定番型の仕事の落とし穴として、「作業が目的化する」ことが往々にしてあります。
そういった場合は、「何のために・誰のために」を考えてみましょう。
実はもう必要のない「化石」となった作業が含まれているかもしれません。
改善の余地を探すことで更なるスピードアップを狙いましょう。

<オーダーメイド型>
 企画の立ち上げやシステムの設計など、先例のないものを創り上げていくのがオーダーメイド型です。
時間の見積もりが難しい、定番型の真逆にある仕事です。

・顧客の想い=ゴールをつかむ
 顧客の想いを形にするためには、まずその想い=ゴールをしっかりと理解することが大切です。
ここがずれていると、後から「こんなことは頼んでない!」とトラブルになってしまいます。
それによって手戻りすることが何よりのタイムロスです。正しいゴールに向かって進むことが、
一番のスピードアップになります。
 
<解決型>
 トラブル解決やクレーム対応が、この解決型に分類されます。
ある程度のパターン化ができる点で「定番型」に近い要素がありますが、
必ずしも解決すべき問題は同じではないので「オーダーメイド型」の要素も含んでいます。

・最悪と最善のラストをイメージする
 その問題を放置して起こる最悪のラストをイメージします。手遅れになった問題はどんな影響を出していますか。
また、その最悪のパターンでは周囲の人の反応はどうでしょうか。それを自分はどんな気持ちで受け止めているでしょうか。
こうやって最も避けたい未来を想像することで、これだけは絶対避けたい!と思えるはずです。
 次に最善のラストをイメージしてみます。対策はすべて上手くいって問題は解決、周囲の人からも
褒められる。この喜びを本当にしたいと思うことで問題解決のモチベーションが上がります。
ここで重要なのが、どのレベルの解決まで持っていくかを合わせて考えることです。
最善に近づければ良いのですが、そのための人・モノ・資金などのリソースが足りないこともあるでしょう。
今あるリソースで解決できる「今回目指すべきゴール」を決めることが大切です。

<ひとり型>
 仕事の初めから最後までを自分で管理できるものをこの一人型に分類します。
例えば、業務連絡の作成や発行は「定番ひとり型」、
小規模な調査を一人で行うのは「オーダーメイドひとり型」と当てはめます。

・一日・一週間・一ヶ月の広さで仕事を考える
 スケジュールは一日・一週間・一ヶ月の3つに分けて書きます。それぞれ意識を置く場所が違います。
 1日のスケジュールは「何を何時何分までにどうする」を書き出します。抜け・漏れがないように
定型的な報告なども書きだすとと良いでしょう。
 1週間のスケジュールは予定の優先順位をつけて書き出します。また、予定外の業務や移動時間など
も織り込み、その上で時間が足りるように配分することが重要です。
 1ヶ月のスケジュールは達成すべき項目と、緊急性をランク付けして書き出します。
また、発生しうる問題点とその対策を考えておくことでトラブルへの対応が早くなります。

<グループ型>
 多人数で連絡・連携して目標を達成するタイプの仕事で、一般にプロジェクト型と呼ばれるものです。
基本的には顧客のニーズに応える「オーダーメイド型」ですが、特に複数人で関わる事柄や多くの時間を必要とするものを「グループ型」として分離しました。

・一体感がスピードを生み出す
 複数人での作業はよくサッカーに例えられます。個人が優れていてもダメ、必要なタイミングで適切なパスを送ることで一気にゴールに近づくことができるのです。
 そういった一体感を生み出すにはチームがビジョンを共有することが第一です。「自分たちはなぜ集められたのか、何を目指しているのか」を各自が「実感」として持つことがポイントです。その目的に「納得して」「そうしたいと思う」ことでお題目から実感へと変化します。こういった実感を持った人が集まることで同じ目標を目指すチームとして機能し始めます。
 そしてこのチームの力をより引き出すのが、「進捗の共有」と「信頼感」です。
 進捗の共有を行うことで、チームとして前に進んでいることを実感し、「もうここまで来た」「あと少しだ頑張ろう」といった前向きな気持ちも共有できます。それにより各自が「安心」して自分の仕事に取り組めるのです。
 信頼感もこの「安心」を得るために重要です。逆に不信感の本質は「おそれ」や「不安」です。嫌われてるのではないか?認めてもらえないのではないか?といったネガティブな感情は放って置くとどんどん悪い方向へエスカレートしてしまいます。この悪循環を断ち切るには、さわやかな挨拶や笑顔が一番です。自分のことを受け入れてもらえている、と感じることでネガティブな感情は薄れていきます。


以上、簡単ですが各仕事の特徴とスピードアップのポイントを紹介しました。
これらを活用してより多くの仕事にチャレンジしていきたいですね。

T-POINTカード持ってませんカード

ファミリーマートやTSUTAYA等数多くの店でレジにて、店員さんに
「T-POINTカードはお持ちでしょうか」と聞かれた経験が皆さんあると思います。

T-POINTカード自体は貯まったポイントで様々なサービスが受けられる
非常に便利なカードだとは思うのですが、そういったカードを作りたく無い人も
世の中にはいると思いますので、そういった人は毎回「持ってません」と
答えることになります。

T-POINTカードの提携企業が増加するにつれ、同じ会話を行う頻度も増えることに
なるので、そういったやり取りが面倒だと感じる人のために、
「T-POINT持ってませんカード」が誕生したそうです。

 

2011094W.jpg

これは、どこかで作成してもらうのではなく、自分でPDFをダウンロードして
印刷し自作する必要があります。

そこまでするのであれば、個人的にはT-POINTカードを作ることが
一番面倒ではないような気がします。

伝わるプレゼンのポイント(前編)

mogeraです。

先日、プレゼンテーションの講座を受講しました。

プレゼンテーションについてのノウハウが多く学びましたが、実践しようとするとかなか難しいものです。

そこで、まず第一段階として以下の3点を抜き出しました。

1.見た目の印象は何よりも大事

堂々とした立ち振る舞いはそれだけで好印象を与ます。→メラビアンの法則(見た目、表情やしぐさが印象の55%を占める)

まずはプレゼンターに興味を持ってもらわないことには始まりません。

後の2点もこの要素を高めるための手段になります。

2.タテの動きでアグレッシヴに

フラフラと横に揺れたりするのはNG。落ち着きのない印象を与えてしまします。

逆に、聞き手の方向に向けた縦の動きはアグレッシヴな印象を与え、

プレゼンターの印象を良くします。体ごと前へ!がポイントです。

3.アイコンタクトで聞き手を巻き込む

聞き手がプレゼンターへの興味を失ってしまえば、そのプレゼンはほぼ失敗です。

そうならないために、「私はあなたとお話ししているんですよ」というアイコンタクトを行います。

誰しも目が合えば、自分に向かって話しているように感じ、話を聞こうとする気持ちが生まれます。

最後に、講座ではプレゼンを以下のように定義していました。

「プレゼンとはプレゼンターの考えに同意して実行してもらうための手段」

今回の3点だけではまだ、「面白い話」止まりになってしまうかもしれません。

そこで、伝えたい事をうまく伝える技術が必要ですが、これは後編でまとめたいと思います。

スマホに替えた

ぐっじょぶです。

今週の月曜日に今まで使用していた携帯からスマートフォンに機種変更しました。
なぜ変更を行ったかと言うと

『思わぬ臨時収入があったため(要約:パチンコで勝った)』

からです。

スマートフォンはPCと同様にいつまで経っても「変更しよう」と踏ん切りがつきにくいところですが
今回は『せっかくだから』変えてみようと思い、重い腰を上げました。

今まであんまり触れていませんでしたが、休みには色々いじくり倒してみようかと
思います。

売れないECサイトから学ぶ7つの共通点

売れないECサイトを改善するとき「なぜ売れない」と考えるのではなく「なぜECサイトを知らない」「なぜ興味が無い」「なぜ商品を見ない」と、分解したほうが具体的な改善法を考えやすくなります。

知られていないことが問題なら、ECサイトのアクセスアップを行い、商品に興味を持たれないことが問題なら、興味を持たれるキャッチコピーや写真をECサイトに載せるなど、分解すれば対策が立てやすいです。


このように売れない理由を分解するとき、役に立つのが「マインドフロー」です。
佐藤義典氏が提唱

マインドフローとは、商品を買うときのお客さんの心の流れです。
  認知→興味→行動→比較→購買→利用→愛情

最初は知ってもらう(認知)ことから始まり、最後にはリピーター(愛情)になってくれることを目指します。

マインドフローにそって、売れないECサイトの作り方を学んでみましょう。


1.存在を知らせない(認知)

お客さんにECサイトの存在知らせなければ、売れないECサイトは簡単に作れます。
SEO対策、ソーシャルネット対応、プレスリリース、WEB広告など行わず、ECサイトを宣伝しなければいいのです。

広告を出すにしても、ECサイトのターゲットに合わない媒体で宣伝します。
例えば、若い女性向けのファッションサイトなら、新聞のチラシで宣伝すれば完璧です!

とにかくお客さんの目に止まらないよう心がけます。



2.興味を持たせない(興味)

お客さんがECサイトに興味を持たないようにすれば、売れないECサイトは簡単に作れます。
分かりにくいキャッチコピーやニーズにマッチしない喚起広告を出せばいいのです。

例えば、豆腐を売っているのであれば「純白の情熱」といった分かりにくいキャッチコピーや「硬い豆腐はじめました」といったニーズにマッチしない喚起広告を出します。

とにかくお客さんのニーズにマッチしないよう心がけます。



3.使わせない(行動)

お客さんがECサイトを利用したくないと思わせれば、売れないECサイトは簡単に作れます。
文字を極小にしたり、リンク先が工事中だったり、商品ページになかなかたどり着かなかったり、ヘルプページが無かったりすることで、「使いたくない」と思わせることです。

例えば、高齢者向けの商品を売っているのであれば、リンクメニューに英語を使い、文字を固定9pxにします。
また、お客さんから質問されないように、電話番号やメールアドレスを書かなければ完璧です。

とにかくお客さんにECサイトを使わせないことです。



4.他のECサイトに負ける(比較)

お客さんが他のECサイトのほうが良いと思えば、売れないECサイトは簡単に作れます。
他のECサイトより、価値が低い商品を置いたり、価格を高くすればいいのです。
また、商品の写真を載せなかったり、商品説明を無くしたり、商品の魅力を伝えないのも有効な方法です。

例えば、家具を売っているのであれば、寸法を書かなければ完璧です。

とにかくお客さんに他のECサイトのほうが良いと思ってもらうことです。



5.買わせない(購入)

お客さんがECサイトで買おうと思ったとき、買いたくない理由があれば、売れないECサイトは簡単に作れます。
支払方法を銀行振り込みだけにしたり、個人情報の入力フォームを複雑にしたり、SSLの警告が出るようにしたり、在庫切れだったり、発送に時間をかければいいのです。

とにかくお客さんに買うのが面倒くさいと思わせることです。



6.買っても使えない(使用)

お客さんがECサイトで買った後、その商品が使われなければ、売れないECサイトは簡単に作れます。
使い方が難しかったり、食材であれば料理のしかたが分からなかったりすればいいのです。

とにかくお客さんに商品を使わせないことです。



7.不満になる(愛情)

お客さんが「また、あそこのECサイトで買いたい」と思わなければ、売れないECサイトは簡単に作れます。
商品が不味かったり、使えなかったり、面白くなかったりすればいいのです。

そうすれば、二度とECサイトは使われないでしょう。
それどころか、悪いうわさをクチコミでで流してくれます。

とにかくお客さんに「二度とあのECサイトで買いたくない」と思わせることです。



参考図書

売れる会社のすごい仕組み

Oracle11gの罠

こんばんわ。くまぜみです。

 

昨日からの台風で、名古屋は100万人避難勧告がでたり

電車が止まったりで・・・。

 

本日、ユーザ様から電話がありました。

「データベースへ接続できません。ってでるんだけど」

 

何も変更してないことを確認。

まずはOSのリブート。復旧しない。

 

リモートサポートができないユーザ様だったので大変。

アラートファイルを送ってもらったり、サービスの起動状況を確認してもらったり。

 

Oracleは、正常に動作しているっぽいなぁ。

アプリ側の設定も確認。特に異常なし。なんでだ。

 

ユーザ様には申し訳ないが、Sqlplusで接続確認をお願いした。

「ORA-28001って出てますね。」

 

あまり聞いたことがないエラーだな。

 

インターネットで検索すると、大量にヒット!

 

Oracle11gから、デフォルトのユーザプロファイルでパスワードの有効期限が180日になっているとのこと。パスワードを無期限にするには、以下の手順を実施。

(ユーザ様に、sqlplusにて実施をお願いとは、申し訳なかった・・・。)

1.sqlplus sys/<パスワード> as sysdba
2.alter profile default limit password_life_time unlimited;
3.alter user <ユーザID> identified by <新パスワード>;
4.alter user <ユーザID> account unlock;

 

再度システムへログインできるかの確認を依頼。

(結果をビクビクしながら待ってました。)

 

「つながりました。」とユーザ様のお声。

 

ほっとしました。

解決するまでに、2時間程度かかってしまいました。

 

勉強しておかないとね。。。

マーケティングは「切れるナイフ」

一昔前、マーケティングは日本で学べない特殊なスキルでした。
しかし、マーケティングが「切れるナイフ」だと知っていた優秀なビジネスマン達は、海外でマーケティングを習得します。
そして、その「切れるナイフ」を日本国内に持ちこみ、ありとあらゆる市場で振りかざし、多くの利益を手にしていました。

そんな、いわく付きのマーケティングですが、今ではインターネットや書籍で情報が出回り、誰でも学べる「大衆化したスキル」になりました。

一般的に、多くの人が持っているスキルは、価値の低いスキルです。

わたし達サラリーマンは、常に他人と比較され、その「差」を評価されているため、大衆化したスキルを習得しても、自分を差別化できません。

しかし、マーケティングを「知っている」「知らない」で、仕事の成果に絶望的なまでの差がつきます。
なぜなら、マーケティングは仕事の目標である「儲けること」に特化した、とてつもなく「切れるナイフ」だからです。

わたし達サラリーマンは「経営者の視点」で考えろと、雑誌や書籍で煽られます。
早い話が「儲かるしくみ」を考えられる人材になれということです。
なぜなら、会社の経営者は「儲かるしくみ」を考えられる人が大好きでチュッチュするからです。

「儲かるしくみ」以外のことをやっていてもチュッチュされません。

なので、サクサクっと「切れるナイフ」を学んでチュッチュされましょう。

※記事中「あなた」と書かれていることろは、「商品」や「自社」など、想像しやすいものに脳内で置き換えてお読みください


1.あなたが戦う戦場と競合

あなたは「どこで戦うべきなのか(戦場)」。あなたが「戦う相手は誰なのか(競合)」を考えます。

「戦場」は、顧客がニーズ(価値)を求める場所です。
「競合」は、顧客がそのニーズを求める時に「顧客の頭に浮かぶ選択肢」です。

例えば、あなたがラーメン屋だったとします。
「競合」は、近所のラーメン屋だと、安易に考えてはいけません。
『昼ごはんに車で行ける安い店』というニーズが顧客にあれば、車で行ける場所が「戦場」であり、頭に浮かぶ選択肢が「競合」になります。
顧客が思い浮かぶ選択肢はラーメン屋以外にも、そば屋、うどん屋、ファミレス、弁当屋など数多くあるのです。


「戦場」は以下の切り口などを組み合わせて考えます。
 ・場所:○○駅周辺、○○市といった物理的な場所
 ・顧客:若年層、ファミリー層などの顧客分類
 ・業界:○○業界といった市場

ラーメン屋例)名古屋駅周辺の忙しいサラリーマン向け、昼食スピード提供市場


「戦場」を選ぶとき、以下の点に注意します。
 ・チャンスが多く、脅威が少ないこと
 ・あなたの強みを生かせること
 ・競合が参入しにくいこと
 ・利益が多いこと


「顧客はどこから来るか」があなたの戦う「戦場」を決め、「頭に思い浮かぶ選択肢」が「競合」となります。
「戦場」と「競合」は、あなたが決めるのではなく、顧客が決めるのです。

(弊社例)
弊社は、教育系のシステム開発をやっています。
社員数が20人弱の小さな会社で、顧客は主に大学です。

日本のほとんどの大学は、既に様々システムを導入していて、それを大手システム屋が独占しています。

大学は、新たにシステムが欲しいときや既存のシステムを改良したいとき、既に取引のあるなじみの大手システム屋に声をかけるのが一般的です。
ですが大学は、なじみの大手システム屋に不満があると、他のシステム屋を探そうとします。

不満の理由は「価格が高い」「完成後のサポート体制が悪い」「納期が守られない」など他にも多くあげられますが、一番は「使えないシステム」です。

大学の業務は特殊で、さらに大学ごとに業務が大きく異なります。
そのため、大学業務の知識が無いシステム屋が作ると、複雑で使い勝手の悪い「使えないシステム」ができあがります。
(業務の複雑さゆえ採算が取れず、大手システム屋は大学システムから撤退しているところもあります)
つまり、大学は「業務にマッチする、効率の上がる仕組み」を探していて、WEBや雑誌、大学間の口コミなどで情報を集めます。

これが弊社の「戦場」です。

「競合」は、大学向けシステムを開発している会社だけではありません。
このとき大学が頭に浮かぶ全ての選択肢が「競合」となるのです。
大手システム屋はもちろんのこと、業務改善のプロであるコンサルであったり、自分で好きなようにシステムを作れる製品を持つMicroSoftも含まれます。

※弊社例はフィクションです。
 事実とは異なることがありますので、ご注意ください!



2.あなたの強み

顧客が「競合」ではなく、あなたを選ぶ理由を考えます。

「強み」は単に価格や性能のことではありません。
顧客が「あなた」と「競合」を比較したその差が、あなたの「強み」になります。

もちろん、その差が「強み」ではなく「弱み」となることもあります。
「弱み」が致命的であれば、1つ戻って「あなたが戦う戦場と競合」をもう一度考え直す必要があります。
あなたの「強み」が光る場所を「戦場」にすることで、優位に戦うことができます。

必ず、あなたの「強み」を発揮できる「戦場」で戦ってください。

また、あなたの「強み」は「競合」と比べて独自性を持っているか考えてください。
あなただけが、持っている「強み」でなければ、それは「強み」ではありません。
あなたの「強み」を知るには、まず「競合」を知り、顧客の目線で「あなた」と「競合」を比べてみます。


「強み」は主に以下を考えます。
 ・「競合」より、便利な場所にある
 ・「競合」より、低価格
 ・「競合」より、安定した品質
 ・「競合」より、良い製品
 ・「競合」より、信頼できるブランド
 ・「競合」より、豊富な知識
 ・「競合」より、親切な対応


あなただけが持っている「強み」だとしても、顧客が望んでいる「強み」なのかも考えてください。
あなたの「強み」は、あなたが決めるのではなく、顧客が決めるのです。

(弊社例)
弊社の「競合」は、大手システム屋やコンサル、マイクロソフトです。
小さな会社の弊社が、これら大企業と比べて「強み」なんて無いと思ってませんか?
いえいえ。どんな会社でも「戦場」と「競合」によっては「強み」が生まれるんです。

弊社の顧客である大学は「業務にマッチする、効率の上がる仕組み」を探しています。

この「業務にマッチする、効率の上がる仕組み」を提供できる、「競合」には無い、弊社独自の「強み」を考えます。

大学のシステム開発は、大学業務の特殊性ゆえ、システム開発のノウハウだけではなく、大学業務のノウハウが必須になります。
弊社の社員は、昔大学で働いていた比率が高いため、「競合」に比べ、大学業務に精通している「強み」があります。
もちろん「競合」にも大学業務に精通した人はいるでしょう。

ただ、大企業の場合、大学業務に精通した人が担当に付くことは稀なうえ、担当になったとしても要件定義だけを行い、開発工程や保守業務は下請けに丸投げされます。

しかし、弊社の場合、大学業務に精通した社員が必ず主担当となり、要件定義からシステム開発、保守業務まで一貫して行います。
大企業はギャンブルですが、弊社には『安定した品質』を保障できる「強み」があります。



3.あなたの独自資源

あなたの「強み」を生みだす源泉である「独自資源」を考えます。
つまり「独自資源」は、「競合」があなたをマネできない理由です。

今あなたは、あなたの持つ「強み」を使い「競合」を駆逐していたとしても、「独自資源」が無ければ、あなたの「強み」は「競合」にマネされ、あなたを脅かします。

しかし、「独自資源」があれば、あたなの「強み」を「競合」にマネされたとしても、あなたの「独自資源」から溢れる「強み」に「競合」はついて行ることはできなくなります。

例えば、大規模ショッピングセンターは、小規模商店を圧倒する「独自資源」である物流ルートを持っています。
この物流ルートを使い、郊外型ショッピングセンターは安売り戦略を押し進めます。
これに対抗して、小規模商店が安売りを始めても、数ヶ月で破綻します。

小規模商店は、安売りをマネすることで短期的に売上を回復させても長くは続けられず、長期的には「独自資源」を持つ大規模ショッピングセンターに駆逐されます。

「独自資源」を持たないまま「強み」を作りあげてしまうと、悲惨な結果になります。

小規模商店は、古くから作り上げてきた「顧客名簿」や「顧客からの信用」「地域ネットワーク」「地域にマッチする商品開発力」など、大規模ショッピングセンターがすぐに持てないものを「独自資源」とし、それにあった「強み」を考える必要があります。


あなたの「独自資源」は、以下の7つに当てはまります。
 ・「競合」よりも、良い立地
 ・「競合」よりも、良い生産工程
 ・「競合」よりも、優れた社員
 ・「競合」よりも、優れたノウハウ
 ・「競合」よりも、強いブランド力
 ・「競合」よりも、顧客との強いつながり
 ・「競合」が持ってない、独占的な供給源


あなたの「独自資源」を「競合」も持っていないか考えてください。
「競合」が持っていない、あなただけが持っている「独自資源」でなければ、それは「独自資源」ではありません。

(弊社例)
弊社の持つ「強み」である『安定した品質』を生みだせる、弊社だけの「独自資源」を考えます。

一般的な商品は、誰がやっても同じ品質で作れるように、マニュアルや製造プロセスの標準化などで「仕組み化」されます。
システム開発も同様に「仕組み化」されますが、大学業務などの特殊なシステムは「仕組み化」することが難しいため、品質は人のスキルに大きく左右されます。

そのため、弊社の顧客が持つニーズ「業務にマッチする、効率の上がる仕組み」を『安定した品質』で生みだせる「独自資源」は、人のスキルだと考えます。

具体的には「昔大学で働いていた社員」「大学業務に特化することによる専門性強化」「社内のスキル継承フロー」で、「競合」にはできない『安定した品質』を生みだします。



4.あなたの顧客

あなたが付き合っていく「顧客」を考えます。

「顧客」になる可能性がある全ての人を「顧客」と考えてはいけません。
あなたの「顧客」になる人を絞りこむ必要があります。

「顧客」を絞りこまなければ、中途半端な「あなた」になってしまいます。

全ての人を「顧客」として対応するには、多くのニーズに答える必要があり、コストがぼう大になります。
しかし、顧客を絞りこむことで、特定のニーズに答えるだけでよいため、コストを抑えることができます。

あなたが使える資源(人、物、金、時間)は有限です。
どの「顧客」を優先し、どれだけ資源を分配するか、優先順位を決める必要があります。
その優先順位が、あなたの「独自資源」や「強み」になっていきます。


「顧客」を絞りこむには、以下の3点に注意します。

利益を出せるか
「顧客」を絞りこみすぎると、市場規模が小さくなり、利益が出なくなってしまいます。
利益が出なければ、あなたは生き続けることができません。
必ず、あなたが利益を出せる「顧客」に絞りこみます。

1番になれるか
「顧客」は「同じものはこの世に2つもいらない」と思っています。
お店を例にすると、「同じ店は、2つも必要ない」ということです。
「同じ商品なら、安く売ってる店」か「同じ値段なら、良い物を売ってる店」どちらかしか生き残れません。
必ず、あなたを1番と思ってもらえる「顧客」に絞りこみます。


「強み」を欲しがっているか
あなたの「強み」に独創性があっても、「顧客」が必要無いと思えば、「強み」ではなくなってしまいます。
高級ブランドバックも、小学校の前では売れません。
必ず、あなたの「強み」を欲しがっている「顧客」に絞りこみます。

(弊社例)
弊社はシステム屋です。
システム開発には色々なジャンルがあります。
WEBサイト、携帯サイト、スマートフォンアプリ、windowsアプリ、金融システム、運行システムなどなど、色々な切り口のジャンルがあります。

これら全てに対応すると、資源(人、物、金、時間)が分散され、「独自資源」や「強み」が無くなってしまいます。
特に小さな会社の場合、使える資源は限られているため、特定のジャンルを望んでいる「顧客」に絞る必要があります。

弊社の場合、「顧客」を「業務にマッチする、効率の上がる仕組み」を望む、大学に絞ります。

大学の数は、一般企業に比べると少ないですが、1校の規模が大きいことと、弊社の会社規模を考えると、十分に利益の出る市場サイズです。
また、地域を「愛知・岐阜・三重」に絞ることで、大学システムを『安定した品質』で提供できる1番の会社になると思われます。



5.あなたからのメッセージ

これまでに考えた、あなたのマーケティング戦略を「顧客」に伝えます。

あなたの「独自資源」から生まれる「強み」を、あたなが戦う「戦場」にいる「顧客」に知ってもらわなくてはいけません。
「顧客」に知ってもらうには「あなたがどんなメリットを持っているか」を伝える必要があります。

「顧客」のメリットは、「機能」と「感情」の2つのグループに分類されます。
機能
 ・早い
 ・安い
 ・便利
 ・儲かる
 ・美味いなど

感情
 ・楽しい
 ・優越感・ステータス
 ・不安の解消
 ・苦痛からの解放など


考えたメッセージをチェックする際、以下の点に注意してください。

独自性あるメッセージか
あなたのメッセージに、独自性があるかチェックしてください。
「競合」にも当てはまるメッセージであれば、あなたの考えている「強み」や「独自資源」は「競合」と差別化されていません。
はじめに戻り「あなたの顧客」から、考えてください。

わかりやすいメッセージか
あなたと「顧客」には、「あなた」に対する情報量に大きなギャップがあります。
あなたが知っていることは、「顧客」が知っているとは限りません。
「顧客」の目線で、わかりやすいメッセージを考える必要があります。

印象に残るメッセージか
あなたのメッセージが「顧客」の印象に残らなければ、あなたの努力は無駄になります。
多くのことを伝えようとしても、印象には残りません。
あなたのメッセージは、『一言で何と言えるか』考えてみてください。

(弊社例)
弊社の「強み」は『安定した品質』です。
なので、弊社からのメッセージは一言でいうとこうなります。

失敗できないときはジャスウィルへ

※一社員の個人的な意見です



5つの視点から考える「戦略BASiCS」

今回ご紹介したのは、日本を代表するマーケター「佐藤義典」氏が提唱する国産フレームワーク「戦略BASiCS」です。
従来からあるフレームワーク「3C」を使いやすく改良したものです。
一般的に、マーケティング戦略を作るときは、複数のフレームワークを組み合わせて使いますが、「戦略BASiCS」はこれ1つだけでマーケティング戦略を作れる、シンプルで簡単に使えるフレームワークです。


参考図書

売れる会社のすごい仕組み


図解 実戦マ-ケティング戦略


新人OL、つぶれかけの会社をまかされる


白いネコは何をくれた?

東海豪雨再び

こんにちは、kinokoです。


台風15号が迷走の末、本州へ真っ直ぐ向かってきています。

というか、名古屋が危ない。

社内にいるとあまり外のことは分かりませんが、インターネットを見ていると河川の氾濫警戒水位を超えたとか、冠水しているとの情報が。。。



最接近が明日とのことで、これ以上の被害がでないことを祈りたいですね。



オリンピック予選

ロンドンオリンピックの男子サッカーのアジア最終予選が
9/21から始まります。

女子サッカーは一足早くオリンピック本戦への出場権を獲得したので、
是非男子サッカーも最終予選を勝ち抜いて、出場権を獲得してもらいたいです。

しかし、オリンピック世代であってもドルトムントの香川選手や
アーセナルの宮市選手などは、所属クラブとの兼ね合いで代表に召集されておらず、
完全なベストメンバーとは言えないような気がします。

ここは是非、他の選手(特にA代表経験の有る、清武選手、原口選手、権田選手)に
頑張ってもらいたいです。

セミナーや書籍を通して、私が共感した
「自分を変えたい人」が知っておきたい5つのことをまとめました。

子供のときからの夢を実現したい。
いつか自分もお金持ちになりたい。
こんなはずじゃなかったのに・・・。

今からでもチャレンジしましょう
遅くともやらないよりましだと思います。

1.考える前に行動
どうするか考える前に行動せよ。何もしないで止まっていても不安や恐怖が増大するだけ。

「何も考えないで行動するなんて馬鹿だ」と思うかもしれません。

行動しないで、うまくいったことがあるでしょうか。

行動しながら考えればいいんです。行動すれば、気付くこともあるでしょう。

(現状維持バイアス)アタックスの横山信弘さんのセミナーにて
  未知なもの、未体験のものを受け入れず、現状は現状のままでいたいとする
 心理作用のこと。
  過去に実績がある人、年齢が高い人ほど、いっそうこの「現状維持バイアス」がかかる
 傾向にある。

現状維持を続けていて、永続的な成功(満足)を保証されている人はいいでしょう。

変わりたいと思うなら、やらない理由を考える前に、行動しましょう。

ただし、失敗したときの最大リスクだけは把握おきましょう。取り返しのつかないぐらいの社会的または金銭的なダメージを負ってはいけません。

失敗しても「時間の無駄」ではありません。「失敗の経験」が次のチャレンジにいかされます。

「成功するには、成功するまで決して諦めないことだ」A・カーネギー

2.自分の限界設定をするな
自分で自分の限界を決めない。あきらめたらそこまで。

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自分の限界値を無意識のうちに自分自身で設定していることがほとんどです。

「前向きに考えろ」「もっとできるはずだ」と言われても、なかなか受け入れることは難しいです。
この本には、メンタルを鍛えるトレーニング方法が紹介されています。

イチロー選手のようなスター選手も、努力なくして今の成功はありません。

もう限界だ・・・。あきらめよう。

壁を越えられないと自分の限界を決めてしまうのは、自分の心です。

1歩づつでもいい。あきらめずに、逃げずに取り組む。

自分の限界を決めるのは、自分自身です。

3.ポジティブ思考
ポジティブシンキングがやる気につながる

よく「ポジティブに考えよう。」といいますが、人の思考はそんなに簡単に切り替えがきくものではありません。

まずは、身近にいる「いつもポジティブ」「やる気と自信に満ち溢れている」人を
よく観察してみましょう。

「ポジティブ」でご紹介したいのは、ペリエの和田裕美さんです。
セミナーに参加したり、書籍を読むと、なんか「ほっこり」します。
ポジティブ思考(和田さんのお言葉をお借りすると「陽転思考」)の人は、周りを幸せにしてくれます。

起こった出来事は同じでも、とらえかたは人それぞれです。

ポジティブ思考を手にいれて、やる気行動力を手に入れましょう。

4.目標を持て
短期的、長期的目標を設定して、常に意識する。

目標を設定し、クリアすることで成長します。

目標は長期的な目標だけでなく、短期的な目標も設定しましょう。

たとえば20キロダイエットしたい場合
 長期的目標20キロダイエットする
 短期的目標1か月で、2キロダイエットする

短期的目標を繰り返し達成することで、モチベーションが上がり、長期的目標を
達成できる可能性が高まります。


5.1日30分を継続する
どんなことでもいい。1日30分続ける。

30分 * 365日 = 182.5時間
1年間で1か月の労働時間以上になりますね。

学生時代になんで勉強しなかったんだろうって後悔している人も多いかと
思います。

でも、学生時代の勉強より、社会にでて自分に何が必要かを理解している
今の30分の方が、効果があると思いませんか。

継続することが習慣となり、無意識で行動することができるようになったら、
満足感を味あうことができるでしょう。
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まとめ

まずはできることから始めましょう。
最初はできなくても、意識することです。意識する思考を持つだけで
きっと変わってきます。

難しいことはわかりません。
ただ、行動しないことには何も起こりません。

「新しいことに積極的にチャレンジし、失敗を次の行動への糧と受け入れ、あきらめず、
 繰り返しチャレンジする。」

自分を変えるのは、自分自身です。

気温差

こんばんは、kinokoです。

季節は移り変わり朝晩はめっきり涼しくなってきましたね。

尾張旭に引っ越して早2ヶ月。

クーラーのない部屋なので、この季節の夜でも30℃近く室温があります。
(ちなみに、今の室温29.8℃。。。)


が、朝は10℃台。。。


この前最も冷えたときには11℃。。。


半裸状態で寝ていた自分はあまりの寒さに目が覚めました。。。


まぁ。爽やかな目覚めができるといえばできるので良いのですが、これは真冬が恐ろしいですね。

3G回線で最も早いキャリアは

MMD研究所が2011/8/22~29にかけて、スマートフォンの3G回線の速度を
地域別に調査し、その結果が発表されました。

調査に使用された携帯端末は、
DOCOMO:「GALAXY S SC-02B」
AU:「IS11SH」
ソフトバンク:「iPhone 4」
が使用され、計測にはiPhone/Android向け速度計測アプリ「Speedtest.net Mobile」を
用いて札幌から福岡までの9エリア19スポットでの測定とのことです。

結果は、大部分の地域でAUの通信速度が最速であり、下り回線については
DOCOMOとソフトバンクがAUを上回ったのはそれぞれ1スポットのみだったそうです。

AUユーザーとしては、少し嬉しい気がしましたが、キャリア別の比較を体感するには
複数キャリアの携帯端末を使用して初めて分かると思うので、10年以上AUを使用し続けている
私にとっては、「速いんだ」という実感はあまり持てませんでした。

こんにちは。くまぜみです。

 

今日はいい天気です。

先日、ラグビーワールドカップを見ていて、日本代表に外国人が多くて驚きました。スタメンから5人ぐらいいて、途中交代でどんどん増えて、最終的には、10人ちかく外国人だったように思います。

 

ソニーが新商品発表をYouTubeでライブ中継するそうです。

YouTubeで「WALKMAN」新商品発表会をライブ中継!

 

13時からなので、仕事中の方も多いかと思いますが、TVでの宣伝効果が薄れてきた昨今、ライブ中継スタイルは、楽しみな試みですね。

ひねくれSEが勝手にブラウザ評価

ぐっじょぶです。

たまにはPCに関連したネタを一つ。

インターネットが一般的になり、数多くのブラウザが誕生しています。
そこで個人的にではありますが、各ブラウザの仕様等を簡単にまとめてみようと思います。
あくまでも個人的な意見ですので、一意見として見てください。

【Internet Explorer】

ie.png

・特徴など
やはりWindowsに標準でインストールされているだけあり、シェアはNo1。
IE8までは起動に時間がかかったり、動作が重いという不安はあったようですが
IE9になり格段に改善されたようです。

またHTML5/CSS3/SVGなど最先端Web標準技術への対応が強化され、他にも
新機能が組み込まれているようです。

ただ、開発者泣かせという面も持っており、各IEのバージョンによって
ページの表示が崩れるなど、困った面も持っております。
使用者側から見ても使い勝手が悪かったり、拡張性がないなど不満があるようです。
また、最大のシェアを獲得しているため、脆弱性を利用した攻撃に対して、標的にされやすい面も持っています。

・総評など
Windowsに標準インストールという事で単純なネットサーフィンなら問題なし。
但し、修正パッチを当てずに使用するのは危険です。
マウスジェスチャーなど他のブラウザで実装又はアドオンが開発されている機能等が欲しくなったり
ディープなネットサーフィンをする場合は他のブラウザも検討して見るのもいいかも。

自分は開発環境の理由で最新版のIEが使えず、いまだIE7でストップしています。


【FireFox】

ff.png

・特徴など
世界第2位のシェアを獲得しているブラウザ。
HTML、XML、CSS、canvas要素、SVG などのウェブ標準に対する準拠度が高く、
Windows ・ Mac OS X ・ Linux の 3 種類の OS 環境が正式にサポート。
特徴としては何といってもアドオンの機能にいち早く対応しており、
自分好みのブラウザにできることがシェア拡大の一因のようです。

ただ、そのアドオンですがあまり入れすぎると起動・動作が遅くなったりします。
また本体のバージョンアップによって今まで使用できていたアドオンが
使用できなくなるなど問題もあります。

開発に役立つアドオンも多く、最近ではFireFoxを使用して開発を行う
技術者も多いのですが、FireFoxではOKだけど他のブラウザではNGとなったりするため
確認や開発が複雑化しているなという感想です。

・総評など
自分の感想ですが初期設定のままでは起動が非常に遅い。2回目以降は早くなります。
開発の人にとってはJavaScriptのエラーなどが見られるコンソールは非常に便利です。
最大の特徴のアドオンですが、自分好みの機能が後付できるのは非常にうれしい限りですが
バージョンアップした際に使用不可能になる、新しいPCのインストールした時に
最初から設定を行わなければならないなど面倒くさい面もあります。

初期状態ではあまりパッとしないブラウザなのでガンガンカスタマイズする人向けです。

【Google Chrome】

gc-48.png

・特徴など
あのGoogleが開発したブラウザでデザインはとてもシンプル。
起動もかなり早く単純なネットサーフィン目的で使用している人も多いようです。
Google製ということもあり、他のGoogleサービスとの相性は抜群。
プラグインにも対応しており、自分好みのブラウザにできます。

ただメモリの消費が多かったり、開発されてから歴史が浅いため
いろいろ不具合があったり、新しいバージョンが出ると強制的に
新しいバージョンがインストールされてしまったりと色々あるようです。

・総評など
シンプルで動作も軽快という部分では流石ですが
あまりにもシンプルすぎてIEから初めて乗り換えた人にはちょっとUIが不親切では
思う部分があります。
Googleのサービスとの親和性は高いのですが、右クリックで「対象をファイルに保存」など
普通に使っていた機能がなかったりなど不便な点も・・・。
またそれなりのスペックのPCでないと早さを実感できないなどまだまだ課題は多いかも。
さっと調べ物をするのには最適です。

【Opera】
op.png

・特徴など
クロスプラットフォームなソフトウェアとして開発されており、
PCのみならず、ニンテンドーDSやWiiなどの各種ゲーム機、
CELL REGZAなどのハイビジョンテレビ、携帯電話をはじめとする各種携帯機器などで
広く使用されています。
ブラウザとしては珍しく、メーラーが内蔵されています。

タブブラウザの草分け的存在で当初からタブ表示に対応しており、バージョンとともに進化しています。
他のブラウザではアドオンで入れなければならないマウスジェスチャーが標準で組み込まれているほか
カスタマイズできる項目もたくさんあります。
カスタマイズに関しては上級者向けの設定もありますが、公式ページなどで他のユーザーが公開したインターフェースの
カスタマイズ(セットアップファイル)をダウンロードし利用することができます。

ただ、ブラウザとしてはシェアが低いということもあり、開発時には相手にされていないという
悲しい現実があります。
メジャーバージョンアップのたびにウェブ標準やInternet Explorerとの互換性を向上させているようですが
Webサイト側でIEやFirefoxのみを対象とした開発をしていて、表示に問題が出たり正常に機能しない場合があるようです。

・総評など
個人的な意見としてマウスジェスチャーが標準で入っているのはうれしい。
ただ、IEとの互換を向上させているのにも関わらず、Webサイト側でユーザーエージェントで
「IE、FireFox、その他」と判断し、正常に表示されない・動かないなど不遇のブラウザでは
ないでしょうか?
標準の状態で高機能なので他のブラウザに不満がある人は一度使ってみるのもいいと思います。

【Safari】
sa.png

・特徴など
アップルにより開発されているウェブブラウザ。
当然、メインのOSはMacOSになり標準のウェブブラウザとしてMac OS X v10.3より搭載されています。
また人気のiPhone、iPod touch、iPadのiOSプラットフォーム向けにMac OS X用からカスタマイズされた
Safariが標準ウェブブラウザとして搭載されています。

自分はWindows版はインストールはしましたが、ほとんど使用はしていないため
Webから使用感を拾ってみようとしましたが、あまりレビューはありませんでした。
またレビューがあってもWindows版ばかりで、Mac版はほとんどありませんでした。

ただ確実にMacを使用している人がいて、Macの標準のブラウザである以上
我々開発者はSafariも考慮した開発をしなければなりません。

・総評など
Windows版が出た当初インストールしてみましたが、日本語表示がおかしかったりと
最初は散々でした。
現在のバージョンは問題なく日本語表示されています。
ただタスクバーを覗いてみるとそれなりのメモリ使用量であったり、CPUをそこそこ使い続けている
のが若干気になります。
デザインは格好良く、TopSiteは始めてみた時はびっくりしましたが、独自性が強く
慣れるのには時間がかかりそうです。

 

今回は、シェア上位のブラウザについて個人的な意見ですが書いてみました。
まだまだ他にもブラウザは存在します。
自分のメインブラウザは【Sleipnir】です。例えシェアが低くとも自分にとって使いやすいブラウザがあれば
それがベストブラウザです。

もっと詳しく解説してほしいブラウザやご意見等ありましたらツイッターからご意見ください。

ドラクエX

ぐっじょぶです。

先日ドラクエXの発表があり、
・発売は2012年予定
・ハードは「Wii」「WiiU」
・オンライン

という事が判明しました。

自分はWiiユーザーではないので自動的に購入対象外となります。

ネットユーザーの反応はイマイチのようで曰く
・ドラクエはオンラインには向かない
・なんでWiiで出すの?
・月額利用料もとられる
などと言われています。

株価も下落しており苦戦気味ですが、これからの動向に注目したいところです。

iPhoneの大ヒットから始まり、今では各キャリアから様々なスマートフォンが
発表され、ユーザー数も爆発的に増加しています。

弊社でもWebアプリケーションの開発を行う際に、スマートフォン対応は必須と
なってきています。

スマートフォンの特徴として、ユーザーが自分の使用スタイルに合ったアプリを
インストールしていくことがありますが、最初の頃は何を入れて良いか分からない
人も多くいると思います。

私自身も4ヶ月前にauのIS04を購入したのですが、世の中にはどんなアプリがあるのかも
分からずに、しばらくは初期状態のままで「これまでの通常の携帯の方が使いやすい」と
思っていました。

しかし、少しずつ必要そうなアプリをインストールしていくことで、かなり使いやすくなり
今までパソコンを使用して行っていたようなことも携帯で行うことができ、今では
かなり重宝しています。

そこで、これまでにインストールしたアプリを目的別にまとめ、今後Andoroid携帯を購入された方が
とりあえずインストールすべきアプリを紹介したいと思います。

ここで紹介させて頂くアプリは、全てAndoroidマーケットから無料でインストールすることができます。

まずは、バッテリー管理系アプリ
スマートフォンに変更してまず感じたことが、バッテリーの消費の速さでした。
毎日充電しなければならないことはもちろん、使用頻度が高い日には朝充電器から
外して、夜帰宅する前にバッテリー切れになることもありました。

何にそんなにバッテリーを使用しているのかが気になり、少しでもバッテリーを長持ちさせるために
原因を特定するときに多いに威力を発揮するのが、このアプリです。

Battery Mix
https://market.android.com/details?id=jp.smapho.battery_mix

1_batterymix.jpgBattery Mixの機能としては、バッテリー残量の推移やCPU使用率がグラフ表示され時間帯やどんな操作を行った際にバッテリーが消費されているのかを知ることができます。
また、稼働プロセス(アプリ)も一覧で表示してくれ、さらにアプリ毎にCPU使用率を表示可能なので不要なアプリが常にCPUを使用している場合などに、アプリを特定しアンインストールすることでバッテリーの無駄な消費を抑えることができます。

私の場合だと、位置情報を送信しているアプリが常に動作しておりネットワーク通信も行っていたため通常は3G回線、Wi-Fi回線ともにOFFにして必要な場合のみ接続するようにしただけでもかなりバッテリー消費を抑えることができるようになりました。

 

 

 

 

さらにバッテリー消費を抑えるために、常時稼働している必要のないアプリをスリープ状態になったタイミングで自動的にタスクを終了してくれるアプリがこちら、

Advanced Task Killer Froyo
https://market.android.com/details?id=com.rechild.advancedtaskkillerfroyo&feature=more_from_developer

 

2_taskkiller.jpgこのアプリでは、ユーザーが任意で起動されているアプリを一括で終了させることもスリープ状態になったタイミングで自動的にアプリを終了することも簡単に行えます。

もちろん、スリープ状態になっても終了されては困るアプリはタスク終了の対象から除外することで常時稼働させることもできます。

最初、アラームアプリを除外設定することを忘れてあやうく遅刻しそうになりましたが、次の日からは対象から除外したことで、毎日定刻通りに私を起こしてくれました。

ただし、Andoroid OSのバージョンを2.2にアップデートしたところ、OSそのものにタスク管理機能が追加されたようで、Task Killerで自動的に終了したアプリをOSが自動的に再度起動→Task Killerで自動終了→OSが自動的に再度起動→以下無限ループ。。。
といった状態が発生しており、バッテリー消費が非常に早くなってしまったので現在は使用を止めています。

 

 

次に、セキュリティ対策アプリです。

パソコンにウィルス対策ソフトを導入されている人は多いと思いますが、スマートフォンに
ウィルス対策ソフトをインストールしていない人は意外と多いそうです。
現在、スマートフォンはパソコンと変わらないので、必ず導入されることをお勧めします。

スマートフォン向けのウィルス対策アプリも様々な種類がありますが、私が使用しているのは、

ViRobot Mobile
https://market.android.com/details?id=com.hauri.ViRobotMobile&hl=ja

 

 

3_ViRobot.jpgViRobot Mobileはマルウェア対策、スパム対策やWi-Fiのアクセスポイントへの接続管理、3Gデータ通信量のモニタリングや制限といったネットワーク管理の他、紛失・盗難対策として、携帯端末を紛失した際にSMSの送信によってリモートで携帯端末のロックや個人情報の削除やデータの暗号化によるデータ漏洩の防止を行えます。

スマートフォンに限らず、携帯電話は個人情報の宝庫なので万が一の紛失時にもリモートでロックや個人情報の削除ができるので、非常に安心です。

 

 

 

 

 

 

 

ViRobot Mobileにはマルウェアやスパム対策はありますが、ウィルス対策やスキャン機能はないため、その部分には、

Dr.Webアンチウイルス
https://market.android.com/details?id=com.drweb&feature=related_apps

を使用しています。

 

4_Dr.Web.jpg
このアプリは、隠し領域を含めたAndoroidのファイルシステム全体のスキャンを行ってくれ、検出した場合に、駆除または隔離を行ってくれます。
また、アプリのインストール時やSDカードの書き込み時にも自動的にファイルのチェックを行ってくれます。

様々なウィルス対策アプリがある中で、私がDr.Webアンチウイルスを選んだ理由は、動作の軽さとバッテリー消費量の少なさ、また何といっても検知率の高さです。

他のメジャーなウィルス対策アプリでは検知されなかったマルウェアを検知してくれ、常時監視設定を行っても、スレッドがどんどんと増殖することはないので、かなり軽快に動作してくれています。

セキュリティ対策アプリは、普段はあまり意識しないことが多いですが、「とりあえずこのアプリが入っているから大丈夫だろう」と思える安心感を得られることが一番大きいかなと思います。


 

次は簡単設定変更アプリです。
私はバッテリー消費を抑えるために、普段は3G回線、Wi-Fi回線共にOFFにしており、必要な時にだけONにしているのですが、そのON・OFFの切り替えを行うためには設定の深い階層まで辿りつく必要があるため、非常に面倒でした。

しかし、その煩わしさから解放してくれたのが、

MySettings
https://market.android.com/details?id=jqsoft.apps.mysettings

です。

 

5_mysetting.jpgこのアプリは、Wi-FiやBluetooth、3G回線といったネットワークのON・OFFを簡単に切り替えることができる他、スリープまでの時間やバックライトの比率、マナーモードへの切り替えのように良く使う設定変更が1画面に全て収まっているので、とても使いやすいです。

しかも、各アイコンが分かりやすく簡単な操作で設定の変更が行えるので、非常に簡単に使用できます。

 

 

 

 

 

 

 

最後に、WordやExcelといったOfficeドキュメントを閲覧するためのアプリが

NetFront Life Documents
https://market.android.com/details?id=com.access_company.android.nflifedocuments

 

 

6_Life Documents.jpgAndoroidでOfficeファイルの表示・編集を行うアプリの多くが有料な中で、このアプリは表示のみではありますが、Word/Excel/PowerPointに対応しており無料で使用できます。

基本的に私は、携帯端末で資料の確認は行いたいですが編集を行うことはないのでこのアプリで十分です。

このアプリとAdobeより公式に発表されている「Adobe Reader」を使用してPDFファイルを表示させることができれば大体の資料は確認できます。


 

 

 

 

この他にも、スケジュール管理の「ジョルテ」やブラウザアプリの「Opera」などまだまだ便利な
アプリはたくさんあります。

私もこれからも引き続き、より良いスマートフォンライフを送るために色々と調べたいと思います。

歩行者天国27年ぶりに復活!愛知県栄

こんにちは。

愛知も台風がきそうで、風が強くなってきました。

 

愛知県の繁華街栄で、27年ぶりに歩行者天国が復活するそうです。

名古屋三越前の栄交差点から矢場町の交差点までの約700メートルで、

9月18日 ~ 11月13日までの毎週日曜日。

 

交通の混乱をおこさないよう、イベント等は行われないようです。

 

「どまん中祭り」での実績があるので、ぜひ継続して開催されるように成功させて

いただきたいですね。風紀や防犯上の問題から、恒久的に開催されているものは

少ないようです。北海道旭川市や、宮城県仙台市など数件みたいです。

人は毎日、間違った選択をさせられている

人は、多くの情報が溢れる生活の中で、大小様々な選択を日々迫られています。
忙しい現代人に「ぼう大な選択」を1つ1つ時間をかけ、論理的に考えているヒマはありません。

そのため人は、考える手間が無く、物事の判断を一瞬でおこなえる「無意識」を使って、これら「ぼう大な選択」を処理しています。

この「無意識」を使った判断は、効率的な選択をおこなえる一方、不合理でメリットの無い選択をしてしまいます。

不合理な選択のことを「社会心理学」で「認知バイアス」と言い、日々その心理パターンが解明されています。
解明されている心理パターンは、人間なら誰にでも当てはまってしまう人間の特性です。


しかし、この心理パターンをビジネスの世界に応用して、人を操り、利益を上げるケースが多くあります。

テレビで流れるCMや町中に溢れる看板、コンビニで見かける商品パッケージ、電気屋の店員など、皆さんの目にとまる多くの場所で、この心理パターンが使われ、不合理な選択をさせられています。

また、日常生活や人とのコミュニケーションの場面においても「無意識」を使った判断で、不合理な結果になってしまうこともあります。

わたし達が不合理な選択をしないため、「人が誤った選択をしてしまう心理パターン」を総まとめにしました。



基準にひっぱられる(アンカリング効果)

人は、最初に印象に残った数字やものが、その後の判断に影響を及ぼす。


例)交渉時に大きな金額をふっかけてから、徐々に安くする
例)1万円が赤線で消され、7000円となってる


判断の基準となっているものが何なのか考え、費用対効果を考える必要がある。



流行に流される(バンドワゴン効果)

人は、世の中で流行しているというだけで、その流行物への価値を高めてしまう。


例)行列のできている店は美味しい
例)当選確実と言われている政治家へ、さらに票が集まる


これは、「多くの人が価値を感じているものは、自分にとっても価値が高い」というステレオタイプ的な思考が影響している。



相対的に考える

人は、あらゆる選択を相対的な基準で考える傾向がある。
これは、絶対的な基準で考えるよりも、相対的に考えたほうが脳に負担がかからず楽で簡単なためである。


例)価格.comで相場を調べてからじゃないと、その商品が高いか安いか分からない
例)高級店では、普段なら高いと思う物も、安く見えてしまう
例)自分の給料が1万円上がっても、同僚が3万円上がっていると喜べない
例)同じ量でも、大きな皿に「少量」より、小さな皿に「山盛り」を選ぶ


価格.comの例は、相対的な比較対象がなければ、物の価値を判断できない典型例。
例えばテレビを買う場合、価格.comで値段の相場を調べ、その相場を元に、高い安いを判断する。
しかし、相場を知らなければ、「現状と購入後の変化」すなわち買ったことによる効果と、物の値段から、費用対効果を求める必要があり、精神的に大きな負担となる。
比較する対象があれば楽に結論を出せるため、相対的な基準で考えてしまう。

給料の例では、絶対的な基準で考えると給料が「1万円増えて」喜ばしいが、相対的な基準で考えると同僚より「2万円減っている」ため喜べない。

皿の例では、正確に量を比較するのは手間がかかるため、簡単に比較できる相対的な見た目で「山盛り」を選ぶ。

相対的に考えることは、早く簡単に答えを選択することができるため、費用対効果にすぐれている。
しかし、高級店の例のように、意図的に比較対象を設定されると、不合理な結論になることがあるため、注意する必要がある。



復讐は快楽のため

人は、他人に復讐するとき大きな快楽を感じる。


例)自分を苦しめる者へ復讐する
例)社会のルールを破った者へ罰を与える


人は、復讐の快楽を得るために、自分の利益を考えずに行動する。
それどころか、「自分に大きな不利益になる」と知っていても、復讐で得られる快楽を追及する。

また、実際に行動をしなくとも、復讐を想像することで快楽を得ることもできる。

復讐は、精神的な快楽を得られる反面、物理的メリットが乏しいことを自覚しなければいけない。



自分に都合のいい情報だけを集める(確証バイアス)

人は、無意識的に「自分に都合のいい情報」や「先入観を裏付ける情報」だけを集め、反する情報を探そうとしない傾向がある。

例えば、対立する2つの意見を調査するとき、自分の支持する意見を肯定する情報を重んじて、反する情報は軽くみたり、黙殺したりする。


例)新車を選ぶとき、ほしいと思っている車の情報ばかり集めてしまう
例)友人と議論になった。その後、自分の主張を正当化する情報ばかり集めてしまう


自分に都合のいい情報だけを集めるため、最初にもっていた先入観や思いこみは、さらに強いものになり、客観性を欠いたり、正しい情報を見逃す危険がある。



悪いところばかり見てしまう(観察者バイアス)

人は、他人や物を評価する場合、自分が期待する行動ばかりに目がいき、それ以外の行動に注意が向かなくなる。
例えば人は、他人の悪い面ばかり見る傾向があり、その反面、良い面には目がいかない。


例)政治家のちょっとした悪いうわさ(TV報道)が、選挙の投票に影響する
例)メリットだけを強調された広告を信じ、デメリットを考慮しない


この「観察者バイアス」に陥らないには、今見ているのが「良い面」なのか「悪い面」なのか、どちらか一方に偏っていないかを意識する必要がある。



自分の所属する集団を高く評価する(内集団バイアス)

人は、自分が所属する集団(内集団)を他の集団よりも高く評価する傾向がある。
また、評価の高い集団に属する人を、高く評価してしまう。


例)日本人は、他のアジア人より優れている
例)あの人は東大卒だから、優秀だろう


この「内集団バイアス」は、自分を高く評価してほしいという欲求があるため、自分と同一視する集団の評価を高めることで、自分の評価が高くなったと思い込むためにおこる。
また、自分が所属する集団には好意的な態度をとり、それ以外の集団には差別的な態度をとる傾向もある。


日本代表戦(スポーツ)のあいまに流れるCMは、他に比べて莫大なCM放映料で取引されていますが、それはCMの効果が非常に高いためだと言われている。
視聴者が日本を応援しているとき、自分が日本人という集団の一員であると強く感じ、その時に流れるCMも自分と同じグループの一員であると錯覚してしまう。
そして、日本代表戦のCMで見た商品やサービスを無意識的に優遇してしまい、CMの効果が飛躍的に高くなる。



人が集まると手抜きする(社会的手抜き)

人は、大人数で仕事をする場合、手を抜く傾向がある。


例)大勢で重いものを持つ場合


これは、他人がいる状況では、自分に期待されている仕事量が曖昧になるため、責任感の低下や他人から評価される心配が薄れるために起こる。
個人ごとの仕事量と評価基準を明確にすることが必要となる。



過去の投資によって将来の投資を見誤る(サンクコスト)

人は、過去の投資の大きさによって、将来の投資を見誤る傾向がある。


例)ある事業に1000億払い、あと200億で完成という途中「完成したとしても赤字を垂れ流す」と知っても続けてしまう
例)不味い高級お菓子だけど、高いお金を払ったのでイヤイヤ食べる
例)戦争で犠牲になった兵士や資金が膨大なため、引くことができない


過去の投資の大小に関わらず、「将来の利益」や「損失回避」に繋がるのであれば投資を中止しなければいけない。



法則を見つけようとする(アポフェニア)(少数の法則)

人は、規則性の無いランダムな事柄に規則性や関連性を見つけようとする傾向がある。


例)コインを投げ、5回連続「表」が出たので、次は「裏」が出ると予測する
例)大安の日は、競馬の予想がよくあたる


少ない事例から規則性や平均値を求めようとするため、このような誤りをしてしまう。
事例の数が多くなれば、必ず平均値へ近づいていくことを意識する。



他人が自分と同じ考えだと思う(偽の合意効果)

人は、他人も自分と「同じ考え」や「同じ知識」を持っていると思う傾向がある。


例)自分が良いと思ったものは、みんなが良いと思う
例)専門用語や業界用語を使って説明しても、一般人に伝わらない


相手の視点で考えてみる必要がある。



型にはまっている(代表性バイアス)(ステレオタイプ)

人は、代表的な事例を基準にして物事を判断する傾向がある。


例)これは値段が高いので、良いものなんだろう
例)飛行機は危険だと思っているが、実際には自動車のほうが死亡率が高い
例)あの人はメガネでリュックを背負っているのでオタクだろう


これは、代表的な事例から直感的に判断することで、脳にかかる負担を抑えようとしている。
瞬時に答えを導けるため必ずしも悪いことではないが、論理的に考えることなく誤ちを犯してしまう典型例でもある。



成功は自分の手柄、失敗は他人のせい(自己奉仕バイアス)

人は、成功の原因を自分にあると思い、失敗の原因を他人や環境、不運だったなど自分が制御できないことにあると考える傾向がある。

例)今回のプロジェクト成功は、自分の交渉力のおかげだ
例)今年、株で損したのは、運が悪かったからだ


結果ではなく、結果に至ったプロセスを評価することが重要となる。



自分のものに価値を感じる(保有効果)

人は、自分が所有するものに高い価値を感じ、手放したくないと思う。

例)物が捨てられない
例)「効果がなければ返品ください」は、一度所有すると手放さないことを見越している


これは、所有物を手放す効用より、失う痛みのほうが大きいと感じる「損失回避」が原因の1つにあげられる。
この誤りに陥らないためには、客観的にもの価値を評価し、第三者ならどう評価を下すか考えてみる。



未来より「今」を優先する(現在志向バイアス)

人は、時間が経てば多くの利益、損失があると知っていても、目先の利益を選んでしまう。


例)タバコを吸う(今の快楽のために、将来の健康を犠牲にする)
例)アリとキリギリス
例)必要ないものでも衝動買いする


評価する対象が「今」か「未来」かで、対象は同じであっても着目する観点が異なるためにおこる。
つまり、「未来」はより抽象的な点に着目して、「今」はより具体的な点に着目して判断してしまう。



損失の苦痛は大きい(損失回避)

人は、利益と損失が同額である場合、利益で受ける効用より、損失から受ける苦痛のほうがはるかに大きく感じる。


例)1万円落として、1万円貰ったとしても、落としたことを後悔する


また、利益が大きくなるほど効用は減っていき、損失が大きくなるほど苦痛の度合いは減っていく傾向がある。

例)年収が上がるほど、満足度は少なくなっていく



失敗は記憶に残る(ツァイガルニク効果)

人は、成功よりも失敗のほうが強く記憶される傾向がある。


例)高校受験には成功したが、大学受験には失敗した
例)過去の失敗経験がトラウマになる


これは、成功することで目標に向かっていたときの緊張感から開放されるが、失敗して止めてしまうと緊張感だけが残り続けてしまうためにおこる。
失敗のまま終わらせず、失敗した原因を改善しある程度の結果を残すことで、トラウマを回避できる。



目立つ部分にしか目がいかない(ハロー効果)

人は、他人や物の価値を、一部の目立つ特徴によって決めてしまう。
目立つ特徴が「良い面」の場合、別の項目も「良い」と思い、「悪い面」の場合、別の項目も「悪い」と思う。


例)Aさんは英語が得意なので、ヒューマンスキルも高いだろう
例)Bさんは人相が悪いので、犯罪者かもしれない


評価する材料が少なすぎては、誤った結論になる可能性が高くなるため、多くの材料から判断できるように心がける必要がある。



利益は確実に、損失は回避したい(プロスペクト理論)

人は、利益を得る場面では確実性を好み、損失する場面ではリスクを好む。


例)10%の確立で100,000円もらえるより、100%の確立で9,500円もらえることを好む
例)ギャンブルの負けを取り返すそうと、大博打にでる


利益場面では、利益が下がったとしても「利益を得る確立が高くなる」ことを好み、損失場面では、損失が大きくなったとしても「損失を出さない確立が高くなる」ことを好む。
(利益場面=ローリスク・ローリターン、損失場面=ハイリスク・ハイリターン)



表現が変われば印象も変わる(フレーミング効果)

人は、意思決定するとき、説明や質問のされ方によって、選択の結果が変わってしまう。


例)脂肪分5%ヨーグルトより、無脂肪分95%のヨーグルトのほうがよく売れる。
例)生存率95%より、死亡率5%と説明された病気のほうを恐れる


これは、意味が同じであっても、説明の表現や状況の違いによって、心理的な解釈が違ってくるためにおこる。
数字のトリックに惑わされず、最終的な結果を評価しなければいけない。



終わってからなら、何とでも言える(後知恵バイアス)

人は、物事の結果を知ってから、それが予測可能だったと考える傾向がある。


例)最初からそうなると思っていた
例)昨日やっておけばよかった
例)サッカーの試合で負けた。FWの得点力が足りなかったせいだ


間違った選択を後悔するより、結果にいたったプロセス(思考や判断基準、行動)を評価し、反省しなければいけない。


自信過剰

人は、自分の能力や知識を過信する傾向があります。
これは、物事を自分がコントロール可能だと思いこむことでリスクを過小評価し、主観的に自分を高く評価するためにおこる。

例)俺なら独立してもやっていける


客観的な視点から、自分の能力や環境を評価することが重要となる。



環境や状況を評価しない(根本的な帰属の誤り)

人は、他人の行動を評価するとき、その人の性格や能力などに注目し、その時の環境や状況を軽視する傾向がある。


例)納期に間に合わなかった。能力が無いせいだ(複数の仕事を抱えていたのに)
例)日本代表がサッカーの試合に負けた。FWに得点力が無いせいだ(ケガをしていたのに)


これは、行動の結果はその人そのものにあると考え、環境や状況といった気がつきにくい面を見落としているためである。
この誤りに陥らないためには、同じ状況で自分や別の人だったら、どうするか考える。



終わりよければ全てよし(ピークエンドの法則)

人は、ある経験の記憶を、快苦が強烈だった「ピーク時」と「終了時」によって決めてしまう。


例)辛い受験勉強よりも、合格した喜びを覚えている
例)過去の体験を話すとき「良かったこと」または「悪かったこと」を全面に押しだして話をする
例)前の会社といえば、遅くまで残業したことや上司に怒られたことを思い出す


経験の記憶が、主観によって変えられ、その経験の時間的な長さは影響しない特徴がある。
また、印象にある部分だけを過剰に強調して記憶してしまうことから、「過誤記憶」とも呼ばれる。



身近な人を好きになる(単純接触効果)

人は、何度も見たり聞いたり、繰り返し接するとその人物や物に好意度や印象が高まる。


例)テレビでよく聞く音楽を好きになる
例)文化祭の準備を一緒におこなった人達とより親密になる


この効果は、不快な環境よりも、快適な環境で接触が起こるときに高まりやすい。
また、お互いに協力して作業をおこない、それが成功した場合も同様に高まりやすい。



占いを信じる(バーナム効果)

人は、誰にでもあてはまる一般的なことを、自分にだけ当てはまると錯覚してしまう。


例)占いや血液型診断は、人間がもつ「当たり前の特徴」を特定の人に当てはめ信じさせる



希望にすがる(希望的観測)

人は、論理的な証拠や合理性ではなく、「そうあって欲しい」とか「そうだったらいいな」という自分の希望に基づいて判断を行う。


例)民主党のマニフェストを「そうだったらいいな」と評価し、実現性を考えずに投票する
例)「買った家の価値が将来上がる」と夢を見させて破綻したサブプライムローン


希望は、人の精神を安定させる効果的なクスリと言える。
しかし、損益が大きい場面では「希望」だけを見るのではなく、悲観的な面(リスク)も考慮しなければ、大きな損失をまねいてしまう。



受けた好意は返したくなる(返報性)

人は、他人から受けた好意を、お返したいという欲求がある。


例)スーパーでお姉さんから試食をもらうと、買わなければと思う
例)ヤマダ電機で店員さんから丁寧に説明を受けると、断りにくい


人は、「好意には好意で返す」義務感が芽生え、それを果たせない場合、罪悪感を感じてしまう。
価値の無い好意に対しても、返したいという欲求が働き、それ以上の価値を返してしまう。
(詐欺のテクニックでもっとも利用されている)



立場を変えない(コミットメントと一貫性)

人は、立場を明確にすると、その立場を強固に一貫して行動しようとする傾向がある。


例)「買う」と言った後に不利な条件を提示されても、買ってしまう
例)建設反対だった空港が完成した。飛行機は便利だが、反対していた立場上、乗れない
例)会議中、自分の意見に賛同する人がいないけど、引くに引けない


一貫性が自分の利益になることもあるため、その経験から無意識的に一貫性を保とうとする。
また、立場を変えることで、他人の期待を裏切り、自分の価値が下がることを恐れるという心理も働く。

得ている情報や状況が変わったにもかかわらず、一貫性を保つ傾向があるため注意する。
例えば、セールスマンに「安くします」と言われ、「じゃあ買います」と言った後に「実はこの機能が不足しているんです」と打ち明けられても、そのまま買ってしまうなど。
(特典除去法)



他人の考えに同調する(社会的証明)

人は、他人の考えや思想に影響を受け、自分の判断や行動を決定する傾向がある。


例)行列ができているお店は、良い店だと思う
例)クチコミやランキング、シェアNo1に影響されやすい
例)道が分からないとき、取りあえず大勢の人が進んでいる方向へ行く


自分の判断や行動に確信が持てないときに、他人の行動に影響を受けやすい。
特に「自分と似ている他人」からもっとも影響を受ける。



好意

人は、自分が好意を持つ人からの頼みごとに応じやすい傾向がある。


例)ドラマの主役をドラマ中のCMに出すと、主役に好意を持つ人が見るため効果的


人は、見え透いていても、お世辞を言ってくれる人に好感を持つ。
セールスマンがお世辞上手なのは、好意が持つ販売力を知っているため。



権威に従う

人は、科学者や専門家など、権威あるものからの情報を信じやすく、その要請にも影響されやすい。


例)東大教授が言うなら、間違いない


人は幼い頃から、親や教師といった権威者に、服従するよう教育されている。
そして、従うことが自分で考える必要もなく楽で、自分より権力者の知恵のほうが効果的だと学習し、権力者へ無意識的に服従してしまう。

権力者に「責任はとる」と言われれば、自分の意思に反する行為でも「自分のせいではない」と正当化し、行ってしまう。


希少性

人は、入手困難なものに高い価値を感じる。
手に入りにくい商品、チャンス、情報を価値あるものだと思いこむ。

これは、自由な選択が制限された現状を、なんとか自由を回復させたいという欲求によって、その自由を以前より欲するためにおこる。



禁止されているものに魅力を感じる

人は、禁止や制限されているものに、高い価値を感じる。
これは、「希少性」や「自分で自由に選びたい欲求」「自分に都合のいい情報を集める」といった心理要素の複合効果によっておこる。

また、公になっていない、制限された情報に説得力を感じやすく、信じこみやすい。
これは、制限された情報に希少性を感じ、自分だけが知っている特別な情報だと考えるためである。



自由に選びたい(心理的リアクタンス)

人は、自分で自由に選択できる環境が脅かされる場合、反発して自由を回復したいと考える。
例えば、人が説得を受けるとき、説得されると自分の自由が無くなると考え、説得とは逆の思いを強めてしまう。
(ブーメラン効果)



自分を正当化する

人は、事実と自分の考えに「差」があると不快感を感じる。(認知的不協和)

その不快感を解消するため、自分の考えや行動を以下4つのいずれかで変えようとする。
 (1).事実を変える(事実が自分の考えになるよう努力する)
 (2).考えを変える(事実を受けとめ、考えを改める)
 (3).事実を軽視する(たいした問題じゃないから、まあいいか)
 (4).新しい考えを追加する(あの人のせいだ!時期が悪かった)


行動したり、自分の非を認める(1)や(2)より、頭の中から消したり、他人や環境のせいにする(3)や(4)は心理的な負担が少ないため、選らばれやすい。




いかがでしたでしょうか。
「誤った選択をさせられている」という心理パターンが、皆さんにも少なからずあったのではないでしょうか。

これらパターンを知っておくことで、不合理な選択をしてしまう場面になったとき、冷静に自分の利益を考えることができるようになります。
また、これらの心理パターンを応用して、人を操る立場になることもできます。


推薦図書

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社会心理学


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経済は感情で動く



今回、36の心理パターンをご紹介させていただきましたが、新しい心理パターンがあれば、随時追加していきます。
読んでいたけた皆さんも「こんなのもあるよ」「あれが抜けてる」と、お気づきの点がございましたら、「Twitter」や「はてブ」でコメントいただければ、参考にさせていただき随時追加していきます。

他に有益な情報があればTwitterでツイートするので、不合理な心理パターンに興味がある方は「@jaswill」をフォローしていただけると幸いです。

プロフィール

愛知県名古屋市にあるジャスウィルで働く社員です。
ジャスウィルは大学事業に特化したシステムを提案しています。『大学向け事務・教務統合パッケージ―TriR Campus』を開発しています。